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    币安官网登录4月6日消息,币安宣布战略投资Move to Earn应用STEPN(GMT),具体投资金额暂未透露。 Binance Labs负责人Bill Qian表示,STEPN正在为Web3用户的快速增长做出贡献,我们相信运动游戏化可以让更多人进入这个行业,加速加密和区块链技术的大规模采用。 此前报道,Solana链上Move-to-Earn应用STEPN于1月20日宣布完成500万美元种子轮融资,该轮融资由红杉资本印度与Folius Ventures领投,Solana Ventures、Alameda Research、Spark Digital Capital、6th Man Ventures、Sfermion等参投。

    币安官方app下载网址金色财经报道,以太坊联合创始人Vitalik Buterin声称他对以太坊的影响力“不断下降”,并表示他今天的影响力比六个月前要小。 “我觉得我在以太坊的影响力每六个月就在下降。我现在比六个月前少。六个月前,我比一年前还少。一年前,我比 18 个月前还少,”Buterin 在最近接受美国科技企业家和投资者 Naval Ravikant 采访时说。 他进一步指出,以太坊社区中有很多人,即使是他也必须“说服他们朝着一个特定的方向前进”。如果您观看我个人推广的一些 “以太坊改进提案 – EIP”,其中一些甚至没有成功。所以对于他们中的很多人来说,你必须非常努力地满足所有人的担忧。 当被问及他推动的最大计划是什么但从未被采用时,Buterin 以EIP-4488为例,称“如果我有更多的控制权”,今天它就会出现在以太坊中。

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      bnb价格虚拟人之所以在多年之后才迎来巨大的发展,其原因固然有很多方面,不过在所有原因中,最为重要的还是技术以及由此带来的成本。现在的虚拟人,主要是由计算机制图,也就是所谓的CG技术制作的。每一个虚拟人的制作,都需要经过建模、贴图、渲染等过程。在建模阶段,制作者先要通过对真人演员的形体及动作进行取点采样,然后做成相应的模型。而在取点采样的过程中,往往需要对演员进行大量的跟踪拍摄,其过程非常繁琐。在有了模型之后,制作者就需要对模型进行贴图。这个过程有点类似于对工艺品进行上色,所不同的是由于虚拟人最终是要运动的,因此它对于上色的要求会比静态的工艺品更高。在贴图完成之后,就需要对完成的模型进行渲染,让模型和它上面的贴图完美融合,并根据环境的变化进行相应的调整。为了渲染效果更为理想,就需要有强大的计算能力作为支持。这样一整套下来,一个虚拟人的制作成本就会相当高。
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    币安网址第二个先不谈,第一个问题:在从现在的以太坊转换到合并的那一段时间里有什么风险?从目前的测试情况来看,目前合并方案在工程上是可行的,但是在实际的转换的过程仍有可能出现问题。比如说客户端的Bug,测试网络是对的,不代表主要网络就是对的;再者是可能的外部攻击,比如黑客的攻击或者生态相关利益者的攻击。目前基金会没有一个公开的Plan B,外部攻击的防御可能也不适合公开,因为公开了相当于把底牌亮给攻击者了。但是我认为在目前的唯一一个测试网升级合并的测试里,最近团队可能会做一些演练。参考之前以太坊2020年和2021年客户端(包括主流的客户端go-ethereum和另外一个客户端open-ethereum)升级之后出现了Bug,导致整个网络一段时间不太同步的情况,事后团队做了一些事件报告,从这些报告分析,我认为基金会,主要是它的客户端开发团队和安全团队吸取了比较多的教训。所以合并过程中,安全团队、客户端团队包括他们聘请的一些外部的安全专家应该会紧密协作来监测网络状态,第一时间响应。从目前不是太复杂的合并方案来看,我觉得出现问题的可能性不能说完全没有,但是我相信他们是可以解决的。

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